2022-2026年世界数字PC和Mac博弈预测

IDC研究预测数字计算机博弈2026年分布于四个区域:北美、西欧、亚太(包括日本)和世界其余区域合二为一数字计算机博弈市场包括游戏开销Windows、macOS、Linux/GNU和ChromeOS系统相关博弈者16+并至少每月打显示广告收入(即显示器、视频或可播放广告显示于或环游游戏窗口中)上游游戏开发商/出版商都包含在可应用市场段中5商业模型和博弈基础预测基于客户点订阅、客户免费游戏、付费数字游戏并加/DLC、云流游戏和浏览器基础计算我们的研究意味着订阅游戏开销比付费游戏/DLC和自由游戏开销快-Lewis Ward研究主管IDC博弈和VR/AR服务

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